<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>przemkovv&#039;s world &#187; screencast</title>
	<atom:link href="http://przemkovv.net/tag/screencast/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://przemkovv.net</link>
	<description>The future is now</description>
	<lastBuildDate>Sun, 09 Oct 2011 20:17:54 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.2.1</generator>
		<item>
		<title>RubikCube v2 &#8211; dowolne obroty warstw</title>
		<link>http://przemkovv.net/2007/07/28/rubikcube-v2-dowolne-obroty-warstw/</link>
		<comments>http://przemkovv.net/2007/07/28/rubikcube-v2-dowolne-obroty-warstw/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 28 Jul 2007 18:55:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Przemysław Walkowiak</dc:creator>
				<category><![CDATA[C#]]></category>
		<category><![CDATA[Kostka Rubika]]></category>
		<category><![CDATA[RubiksCube]]></category>
		<category><![CDATA[screencast]]></category>
		<category><![CDATA[WPF]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://przemkovv.net/2007/07/28/rubikcube-v2-dowolne-obroty-warstw/</guid>
		<description><![CDATA[No to udało mi się w końcu opanować wszystkie animacje Dodatkowo zastosowałem tani chwyt i zmodyfikowałem trochę kod, aby była możliwość zmiany rozmiarów kostki. Od teraz będzie można układać kostki 2x2x2, 3x3x3, 4x4x4, 10x10x10 i wszystkie pośrednie (włącznie z wszystkimi prostopadłościanami). Niestety czy rozmiarach większych niż 6x6x6 wydajność już dosyć znacznie spadła. Będę musiał zoptymalizować [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>No to udało mi się w końcu opanować wszystkie animacje <img src='http://przemkovv.net/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  Dodatkowo zastosowałem tani chwyt i zmodyfikowałem trochę kod, aby była możliwość zmiany rozmiarów kostki. Od teraz będzie można układać kostki 2x2x2, 3x3x3, 4x4x4, 10x10x10 i wszystkie pośrednie (włącznie z wszystkimi prostopadłościanami).<br />
Niestety czy rozmiarach większych niż 6x6x6 wydajność już dosyć znacznie spadła. Będę musiał zoptymalizować jakoś ten kod. A swoją drogą w Visual Studio w wersji proffesional brakuje mi profiler&#8217;a. Znacznie by ułatwił pracę, niestety jest dostępny jedynie w edycji Team Suite <img src='http://przemkovv.net/wp-includes/images/smilies/icon_sad.gif' alt=':(' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Poniżej mała demonstracja:<br />
<img src="http://przemkovv.net/wp-content/plugins/flash-video-player/default_video_player.gif" /></p><div class="bottomcontainerBox" style="border:1px solid #808080; border-radius:5px 5px 5px 5px; box-shadow:2px 2px 5px rgba(0,0,0,0.3);background-color:#F0F4F9;">
			<div style="float:left; width:85px;padding-right:10px; margin:4px 4px 4px 4px;height:30px;">
			<iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Fprzemkovv.net%2F2007%2F07%2F28%2Frubikcube-v2-dowolne-obroty-warstw%2F&amp;layout=button_count&amp;show_faces=false&amp;width=85&amp;action=like&amp;font=verdana&amp;colorscheme=light&amp;height=21" scrolling="no" frameborder="0" style="border:none; overflow:hidden; width=85px; height:21px;" allowTransparency="true"></iframe></div>
			<div style="float:left; width:80px;padding-right:10px; margin:4px 4px 4px 4px;height:30px;">
			<g:plusone size="medium" href="http://przemkovv.net/2007/07/28/rubikcube-v2-dowolne-obroty-warstw/"></g:plusone>
			</div>
			<div style="float:left; width:95px;padding-right:10px; margin:4px 4px 4px 4px;height:30px;">
			<a href="http://twitter.com/share" class="twitter-share-button" data-url="http://przemkovv.net/2007/07/28/rubikcube-v2-dowolne-obroty-warstw/"  data-text="RubikCube v2 &#8211; dowolne obroty warstw" data-count="horizontal" data-via="przemkovv">Tweet</a>
			</div>			
			</div><div style="clear:both"></div><div style="padding-bottom:4px;"></div>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://przemkovv.net/2007/07/28/rubikcube-v2-dowolne-obroty-warstw/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>RubikCube v2 &#8211; animacje obrotów ścian</title>
		<link>http://przemkovv.net/2007/07/25/rubikcube-v2-animacje-obrotow-scian/</link>
		<comments>http://przemkovv.net/2007/07/25/rubikcube-v2-animacje-obrotow-scian/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 25 Jul 2007 19:48:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Przemysław Walkowiak</dc:creator>
				<category><![CDATA[.NET]]></category>
		<category><![CDATA[C#]]></category>
		<category><![CDATA[Kostka Rubika]]></category>
		<category><![CDATA[RubiksCube]]></category>
		<category><![CDATA[screencast]]></category>
		<category><![CDATA[WPF]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://przemkovv.net/2007/07/25/rubikcube-v2-animacje-obrotow-scian/</guid>
		<description><![CDATA[Oto screencast z prezentacji pierwszej prototypowej wersji RubiksCube. Jak narazie wielu efektów nie widać, ale to jest prawie, że dopiero początek. W tej chwili jest zrobiony silnik do obsługi kostki Rubika oraz wizualizacja z wykorzystaniem technologi WPF. Tweet]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Oto screencast z prezentacji pierwszej prototypowej wersji RubiksCube. Jak narazie wielu efektów nie widać, ale to jest prawie, że dopiero początek.<br />
W tej chwili jest zrobiony silnik do obsługi kostki Rubika oraz wizualizacja z wykorzystaniem technologi WPF.<br />
<img src="http://przemkovv.net/wp-content/plugins/flash-video-player/default_video_player.gif" /></p><div class="bottomcontainerBox" style="border:1px solid #808080; border-radius:5px 5px 5px 5px; box-shadow:2px 2px 5px rgba(0,0,0,0.3);background-color:#F0F4F9;">
			<div style="float:left; width:85px;padding-right:10px; margin:4px 4px 4px 4px;height:30px;">
			<iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Fprzemkovv.net%2F2007%2F07%2F25%2Frubikcube-v2-animacje-obrotow-scian%2F&amp;layout=button_count&amp;show_faces=false&amp;width=85&amp;action=like&amp;font=verdana&amp;colorscheme=light&amp;height=21" scrolling="no" frameborder="0" style="border:none; overflow:hidden; width=85px; height:21px;" allowTransparency="true"></iframe></div>
			<div style="float:left; width:80px;padding-right:10px; margin:4px 4px 4px 4px;height:30px;">
			<g:plusone size="medium" href="http://przemkovv.net/2007/07/25/rubikcube-v2-animacje-obrotow-scian/"></g:plusone>
			</div>
			<div style="float:left; width:95px;padding-right:10px; margin:4px 4px 4px 4px;height:30px;">
			<a href="http://twitter.com/share" class="twitter-share-button" data-url="http://przemkovv.net/2007/07/25/rubikcube-v2-animacje-obrotow-scian/"  data-text="RubikCube v2 &#8211; animacje obrotów ścian" data-count="horizontal" data-via="przemkovv">Tweet</a>
			</div>			
			</div><div style="clear:both"></div><div style="padding-bottom:4px;"></div>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://przemkovv.net/2007/07/25/rubikcube-v2-animacje-obrotow-scian/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
<enclosure url="http://przemkovv.net/wp-content/uploads/2007/07/rubikscube_v2_obroty_scianami.wmv" length="683813" type="video/x-ms-wmv" />
<enclosure url="http://przemkovv.net/wp-content/uploads/2007/07/rubikscube_v2_obroty_scianami_2.avi" length="2296608" type="video/x-msvideo" />
		</item>
	</channel>
</rss>

