Matematyka i C#

Wiele razy już w przeciągu ostatnich 2-3 lat szukałem jakiejś porządnej biblioteki implementującej podstawowe algorytmy z algebry liniowej i ogólnie z matematyki. Wbrew pozorom znalezienie tychże dla platformy .NET nie jest takie trywialne..

Po odpytaniu google o jakikolwiek silnik matematyczny natrafiamy na cenioną open sourcową bibliotekę GSL. Z mojego punktu widzenia ma ona jedną wadę: jest mocno nastawianona na środowisko Linuksowe. O ile istnieją wersje przeportowane na system Win32 (nie mówię tutaj o Cygwinie) to nie były już aktualizowane kilka lat. A o automagicznym podpięciu się z poziomu C# można praktyczznie pomarzyć..

Następna kolekcja matematyczna jak wpadła mi w ręce to dnAnalytics. Muszę przyznać, że jest ona bardzo dobrze przygotowana zapewniając bardzo wygodny i intyuicyjny intefejs programistyczny. Z podstawowych możliwości udostępnianych mogę wymienić własną implementację struktury do obsługi macierzy i wektorów, możliwość wczytywania i zapisywania danych z/do plików CSV, chyba wszystkie najważniejsze operacje na macierzach oraz szereg algorytmów do rozwiązywania równań, dekompozycji macierzy (SVD, LU, QR) i co najważniejsze ma zaimplementowane wsparcie dla natywnej biblioteki Intel Math Kernel Library, dzięki czemu znacząco zyskujemy na wydajności. Niestety dnAnalytics miał jedną wadę: nie w pełni wykorzystywał możliwości MKL.

W ten sposób dotarłem (całkiem przypadkowo) od ILNumerics.Net. Porównując z dnAnalytics to ma raczej trochę inny interfejs (ani nie lepszy, ani nie gorszy, po prostu inny) przypominający bardziej język skryptowy  z Scilaba czy Matlaba (między innymi odwoływanie się do pól macierzy). A skoro jestem przy macierzach to warto wspomnieć, że w tym przypadku nie jesteśmy ograniczeni tylko do dwóch wymiarów i typu double, ale dzięki typom generycznym możemy wykorzystać niemal dowolny typ numeryczny w wielomiarowej przestrzeni. Malutkim minusem jest brak obsługi plików CSV do których przyzwyczaiła mnie dnAnalytics, ale coś za coś. Na zakończenie jeszcze jeden ogromny plus: w pełni wykorzystuje zestaw funkcji LINPACK z natywnej biblioteki MKL, a także dodatkowo z konkurencyjnej biblioteki firmy AMD. Dla zachowania kompatybilności z platformą mono powstała również specjalna wersja natywnego silnika matematycznego.

Podsumowując dnAnalytics jest bardzo przejrzystą biblioteką nadającą się do projektów w których nie wymaga się dużej wydajności i ograniczamy się do dwóch wymiarów. ILNumerics.Net jest natomiast prawdziwą perełką wśród otwartych bibliotek matematycznych, a dzięki porządnemu połączeniu z MKL i pochodnymi jest naprawdę wydajnym tworem.

Wpis dokonany przez Przemysław Walkowiak dnia 29 July 2008.
Tagi: , , , | Brak komentarzy

Visual Studio 2008 SP1 Beta i .NET 3.5 SP1 Beta

Parę dni temu coś mnie podkusiło do instalacji wersji beta nowego service packa do VS2008 i .NET3.5. Instalacja przeszła względnie bezboleśnie (musiałem tylko zwolnić trochę miejsca na dysku;) ).

I wszystko byłoby OK, gdyby nie fakt, że RubiksCube v2 przestał działać..
A dokładniej po wykonaniu dowolnego ruchu wywalał się bliżej nieokreślony błąd w PresentationCore.dll (bliżej nieokreślony, bo opisu błędu wogóle nie było). Co lepsze przed SP1 Beta aplikacja działała prawidłowo...

Błędu szukałem komentując po kolei poszczególne fragmenty kodu i dotarłem do takiej konstrukcji

  1. if (model == null)
  2. {
  3. model = new Model3DGroup();
  4. }
  5. else
  6. {
  7. model.Children.Clear();
  8. }

Gdzie model jest typu Model3DGroup. Doszedłem do tego, że aplikacja wywalała się przez linijkę 7. Nie wiem dlaczego tak się zachowywał, ale błąd naprawiłem w następujący sposób:

  1. if (model == null)
  2. {
  3. model = new Model3DGroup();
  4. }
  5. else
  6. {
  7. model.Children = new Model3DCollection();
  8. }

I jak na razie aplikacja śmiga :P

Wpis dokonany przez Przemysław Walkowiak dnia 24 May 2008.
Tagi: , , , , , | Brak komentarzy

Debugger w Visual Studio

Jak wiadomo debugger dla programisty to jest bardzo ważne narzędzie, które potrafi znacząco ułatwić pracę. Moim zdaniem w Visual Studio znajduje się chyba jeden z najlepszych pod względem intuicyjnego używania (aczkolwiek dawno nie korzystałem z produktów Borlanda, tam może też się co nieco zmieniło;) ). Nie będę tutaj opisywał jak z poziomu środowiska IDE obsługiwać to narzędzie, gdyż to raczej każdy już sie z tym zapoznał, ale jak z niego korzystać z poziomu kodu.

W ogólności służy do tego klasaSystem.Diagnostics.Debugger. Co prawda posiada ona tylko trzy metody przydatne dla programisty, ale liczba ich nie jest istotna;).

  • Debugger.Break() - powoduje zatrzymanie działania programu i włączenie debuggera (coś a la standardowy breakpoint)
  • Debugger.Launch() - uruchamia debugger i podłącza go do aktualnego procesu, ale jeszcze go nie zatrzymuje
  • Debugger.Log(int level, string category, string message - wykorzystuje w przypadku, gdy chcemy wysłać na konsolę debuggera informację zwrotną. Nie potrzebujemy w tym wypadku tworzyć aplikacji konsolowej - w ogóle nie musi ona posiadać jakiegokolwiek okna ;)

Ciekawostką jest to, że wywołania tych metod zostają usuwane w wersji Release projektu. Są one dostępne jedynie w wersji Debug.
Przydatności metody Log() chyba nie trzeba tłumaczyć. Zawsze przecież przydają się dodatkowe informacje w przypadku, gdy badamy rozbudowaną i przebiegającą przez wiele iteracji funkcję.

Break() możemy oczywiście zastąpić standardowym Breakpointem z IDE, ale ma taką zaletę, że zadziała nawet wtedy gdy nie będziemy uruchamiali aplikacji z VisualStudio. Przydatne przy badaniu WebService'ów zainstalowanych na IIS;)

Sąsiednią klasą towarzyszącą System.Diagnostics.Debugger jest System.Diagnostics.Debug udostęniająca asercje (Assert(bool condition) - przy czym warunek musi być spełniony, aby program działał poprawnie) oraz bardziej rozbudowane metody do obsługi wyjścia w konsoli debuggera takie jak Write, WriteIf, WriteLine, WriteLineIf, Indent, Unindent, Print. W każdym bądź razie polecam się z nimi zapoznać :)

Wpis dokonany przez Przemysław Walkowiak dnia 2 March 2008.
Tagi: , , , | Brak komentarzy

Typy generyczne w C# i „drobne” niedociągnięcie

Zacznę może od tego, że potrzebuję w pewnym projekcie pisanym w C# obsługę macierzy (dodawanie, mnożenie, ślad, itp). Konkretniej chodzi o macierz skonstruowaną z elementów typu prostego Double, ale dobrą cechą byłaby jej uniwersalność (czyli obsługa dowolnych typów) – w skrócie macierz generyczna. Ponieważ jestem troszku leniwy więc rozpocząłem poszukiwania odpowiednich bibliotek w Internecie. Niestety jedynym rozwiązaniem godnym przejrzenia, aczkolwiek niespełniącym moich wymagań była biblioteka CSML. Wadą jej polega na tym, że natywnie operuje na liczbach zespolonych (co można oczywiście zarzutować w przestrzeń liczb rzeczywistch) i nie ma domyślnie zrobionej konwersji Double na Complex.

Zdziwiło mnie, że taka ważna struktura w obliczeniach numerycznych nie dorobiła się pożądnej implementacji (dodam jeszcze: darmowej).. No cóż, w takim razie należy samemu napisać odpowiedni kod.

Zacząłem od stworzenia szkieletu klasy:

  1. public class Matrix< T >
  2. {
  3. T[,] matrix;
  4. public int N { get; private set; }
  5. public int M { get; private set; }
  6. public Matrix(int n, int m)
  7. {
  8. }
  9.  
  10. public T this[int i, int j]
  11. {
  12. }
  13. public static Matrix< T > operator +(Matrix< T > A, Matrix< T > B)
  14. {
  15. }
  16. public static Matrix< T > operator -(Matrix< T > A, Matrix< T > B)
  17. {
  18. }
  19. public static Matrix< T > operator *(Matrix< T > A, Matrix< T > B)
  20. {
  21. }
  22. }
  23.  

 

Dokonałem następnie implementacji pierwszego z operatorów:

  1. public static Matrix< T > operator +(Matrix< T > A, Matrix< T > B)
  2. {
  3. if (A.N == B.N && A.M == B.M)
  4. {
  5. Matrix< T > result = new Matrix< T >(A.N, A.M);
  6. for (int i = 0; i < A.N; i++)
  7. {
  8. for (int j = 0; j < A.M; j++)
  9. {
  10. result[i, j] = A[i, j] + B[i, j];
  11. }
  12. }
  13. return result;
  14. }
  15. else
  16. {
  17. throw new Exception("Matrices have different dimensions");
  18. }
  19. }

Próba kompilacji i... błąd: "Operator '+' cannot be applied to operands of type 'T' and 'T'". W sumie prawda, skąd kompilator ma wiedzieć, czy typ T ma zaimplementowany operator dodawania. Właśnie po to wprowadzono system reguł mogący wymusić na danym typie kilka cech. Zaglądam więc do dokumentacji MSDN i niestety nic ciekawego nie znalazłem. Odpalam wyszukiwarkę dotarłem do kilku wątków o tym samym problemie i jedyną odpowiedzią jest to, że: nie można czegoś takiego zrobić ponieważ Double jest typem prostym.

Ostatecznie jest jeszcze jedno rozwiązanie ("Using generics for calculations"), ale moim zdaniem nie do końca jest ono wzorowe z tego względu, że należałoby stosować dodatkową warstwę pomiędzy typami Int32, Double a naszą klasą generyczną. Ale dużego wyboru nie ma..

Wpis dokonany przez Przemysław Walkowiak dnia 23 February 2008.
Tagi: , , | 1 komentarz

XML to XSD? XML to Classes?

Wróciłem po dłuższym czasie do mojego hobbistycznego projektu RubiksCube v2. Zrobiłem ponieważ pojawiła się iskierka nadzieji, że zaliczę na uczelni nim laboratoria z baz danych. Tak więc brakującą częścią do tej pory była cała inteligencja układania kostki. Algorytmy (sekwencje ruchów) już kiedyś postanowiłem przechowywać w pliku XML. Wczoraj dokończyłem projektowanie pliku XML Scheme i.. zacząłem się zastanawiać jak to wykorzystać w projekcie. Rozwiązań było kilka:

  1. Ręcznie parsować plik XML – to już przeszłość...
  2. Skorzystać z zintegrowanego z platformą parsera XML oraz XPath – niestety jest to nadal bardzo wiele roboty i można się zagubić w którymś momencie
  3. Skorzystać z LINQ to XML – to już wygląda dużo lepiej, ale nadal trzeba się odwoływać do elementów poprzez obiekt Xelement, no i brak jest ścisłego typowania obiektów na typy z XSD.
  4. Dzisiaj znalazłem jeszcze taki projekt jak LINQ to XSD. Robi to wszystko co LINQ to XML z jednym małym dodatkiem. Pozwala na ścisłe typowanie obiektów, a to dzięki temu, że sam automatycznie generuje odpowiednie klasy w C#. Niestety wadą uniemożliwiającą skorzystanie z tego cudownego narzędzia jest to, że chwilowo nie jest rozwijany a ostatnia wersja pamięta czasy Visual Studio Orcas beta 1. I z powodu niekompatybilności wersji System.Xml.Linq nie da się tego w prosty sposób uruchomić na wersji RTM. Należy cierpliwie czekać na dalszy bieg wydarzeń...
  5. Szukając dalej znalazłem coś takiego jak CodeXS. Potrafi przekonwertować plik XSD na zestaw klas C# (także VB), a następnie jednym poleceniem wypełnić wszystkie struktury danymi z pliku XML opartego na danym XSD z zachowaniem wszystkich typów (także wyliczeniowych) oraz bardziej skomplikowanych struktur. Na stronie producenta jest dostępna wersja online (wysyłamy plik XSD na serwer i ściągamy archiwum z klasami) oraz postać źródłowa tej aplikacji. W prosty sposób można ją podpiąć pod zdarzenia pre-build w projekcie VS i mamy ładny generator kodu na podstawie XSD. Wadą jest niestety to, że chyba nie będzie można wykorzystać tutaj LINQ, gdyż na pierwszy rzut oka nie ma odpowiedniego wsparcia ze strony IDE. Ale poszukam może jeszcze czegoś na ten temat.

Ostatecznie waham się pomiędy rozwiązaniem trzecim a piątym (czwarte naprawdę niestety odpada). Trzecie na obecną chwilę mimo trochę bardziej skomplikowanej składni pozwala na wygodne przeszukiwanie, piąte natomiast posiada bardzo dobre typowanie danych, a z przeszukiwaniem gorzej.

Wpis dokonany przez Przemysław Walkowiak dnia 12 January 2008.
Tagi: , , , , | 2 komentarzy

MS Visual Studio 2008

Wracam po dosyć długim okresie niepisania. Niestety nie miałem żadnego pomysłu na notkę. Teraz spróbuję się w końcu zmobilizować:P.
Wczoraj i dzisiaj (tzn. przedworaj i wczoraj) na uczelni odbywała się konferencja IT Academic Day. Według mnie najciekawsze były wykłady ludzi przysłanych z Microsoft Polska. Jedna o nowinkach w Windows Server 2008, a druga o nowinkach w .NET3.0/3.5

Jeśli chodzi o .NET3.5 to postanowiłem dalej rozwijać moją aplikację badawczą RubiksCube v2, wykorzystując i teraz jakieś względnie nowe rzeczy (dopiero teraz wyszła oficjalna wersja Visual Studio 2008). W tym momencie zapewne najbardziej się skupię na XLINQ, gdyż algorytmy do układania kostki zamierzam zawrzeć w pliku XML, a to powinno ułatwić ich wyciąganie ;) .
Jeśli chodzi o oficjalną wersję VS2008 to zainstalowała się bezproblemowo (w przeciwieństwie do kolegi Dawida ;) ) I na pierwszy rzut oka chodzi trochę lepiej niż wersje beta oraz VS2005. Jak jest w rzeczywistości okaże się w praniu :)

Przy okazji: to jest pierwsza notka dodana z Worda;)

Wpis dokonany przez Przemysław Walkowiak dnia 6 December 2007.
Tagi: , , , | 6 komentarzy

Mechanizm refleksji

Jednym z przyczyn dla której platforma .NET jest tak elastyczna jest mechanizm refleksji. Prościej mówiąc modyfikacja programu w czasie jego działania. Przykładem użycia może być wywoływanie metod nieznając ich nazw w czasie pisania programu albo tworzenie obiektów z klas znajdujących się w zewnętrznych bibliotekach (inaczej: system wtyczek).
Żeby nie było nie występuje on tylko w produktach firmy Microsoft, ale także w innych językach: PHP, Java, Perl, Ruby. W których został zaimplementowany już dosyć dawno.
Więcej »

Wpis dokonany przez Przemysław Walkowiak dnia 3 August 2007.
Tagi: , , | 2 komentarzy