WPF

Zastanawiam się nad wyborem silnika graficznego do mojego projektu kostki Rubika. Wpierw miałem zamiar oprzeć go na Direct3D, ale jakoś mają ciężkostrawny interfejs obsługi. I wygląda na bardziej zagmatwane niż OpenGL. Ostatecznie chyba zrezygnuję z obu na rzecz WPF z .NET 3.0 :)

Dzisiaj zacząłem dopiero poznawać tę technologię i mogę powiedzieć, że nawet taka zła to to ona nie jest jak mi się wydawało. Jeśli chodzi o WPF z punktu widzenia programisty to jest całkiem prosty. Formatka i wszystkie okienka są opisane językiem XAML opartym na XML’u. Z tego co widzę to jest także obsługa grafiki 3D. Narazie udało mi się narysować sześcian, ale to chyba dobry początek.

Dzielenie łącza i niemożność nawiązywania połączeń

Przez ostatnie kilka tygodni męczył mnie dosyć dziwny błąd w Windowsie. Raz na jakiś czas tracił on możliwość nawiązywania nowych połączeń sieciowych, przy czym te istniejące jak najbardziej działały prawidłowo – nie przerywało ich. Pomagało wtedy już tylko jedno: restart systemu. Początkowo jeszcze to nie było tak męczące, jeden restart na dwa-trzy dni. Ale teraz doszło do tego, że restart był potrzebny co dwie godziny :]

No to nie wytrzymałem i… odpaliłem google :D
Po 20sekundach szukania natrafiłem na http://support.microsoft.com/kb/937168. Opis nawet się zgadzał z moim problemem :) No to ściągnąłem plik z poprawką zainstalowałem i… narazie wszystko działa :) Zobaczymy jak długo.

Instalacja Debiana spod Windowsa

Ostatnimi czasy w związku ze studiami dosyć często musiałem pracować pod Windowsem, tak więc jak można się domyśleć Linuksa na stacji roboczej nie miałem zainstalowanego. Co najwyżej na wirtualnej maszynie (VMware Server) miałem kilka obrazów Debiana Etch x64. Ponieważ na wirtualnej maszynie następuje znaczące spowolnienie działania systemu, więc postanowiłem sobie zainstalować go na normalnym fizycznym dysku. Ale żeby było ciekawiej bez restartowania Windowsa ;)
Continue reading »

Next Entries